12th
Tue
仮説:ゲーム的な作業の成果物はチープである
This article was migrated from http://rai
生産的なゲームを作りたいの記事で書いた問題:
「生産的なゲームが無いのはなぜか」について、記事にしてみたらその理由といえそうな仮説を思いついたので書いておきます。
仮説:ゲーム的な作業の成果物はチープであるゲーム的な作業は、その楽しさ・中毒性ゆえに放っておいても繰り返されるので、その行為の成果物は自然とあふれかえる事になります。 したがって、希少性に根ざした類の価値は、ゲーム的作業による成果物に対しては宿らないという事が推測できます。
こうなると、ゲーム的作業によって生産性を獲得するためには、 希少性とは無関係な価値体系を見出さないといけないかな。 なかなか難しいですね。
This article was migrated from http://rai
posted by
genki
on Tue 12 Dec 2006
at 10:27