壺を売る事とアイテムを売る事の違いは何か
宗教の世界観の中で霊験あらたかな壺が有する価値をお金と交換する行為と、ゲームの世界観の中でレアなアイテムが有する価値をお金と交換する行為の違いはなんだろう。
両者の間に本質的に違いはない気がする。 犯罪性を帯びないようにするためには、売ったアイテムの買取保証などを義務付ける必要があるのではないだろうか。
宗教の世界観の中で霊験あらたかな壺が有する価値をお金と交換する行為と、ゲームの世界観の中でレアなアイテムが有する価値をお金と交換する行為の違いはなんだろう。
両者の間に本質的に違いはない気がする。 犯罪性を帯びないようにするためには、売ったアイテムの買取保証などを義務付ける必要があるのではないだろうか。
Thorを使ってタスクを追加する場合、 通常以下のような感じで名前空間付きのタスクが追加されます。
1 "クラス名":"タスク名"
グローバルな名前空間にタスクを追加したい場合は、
"help" という名前のタスクを追加すれば良いようです。
踏み台ホストとターゲットホストで異なるユーザIDの場合に
ProxyComma
.ssh/confi
1 Host targethost2 ProxyComma nd ssh -l gatewayuse r gatewayhos t nc %h %p 3 User targetuser
ssh接続を長時間維持したい場合、sshクライアント側からheartbeatを使うという方法がありますが、標準構成のsshにはその機能がないため、 パッチをあてる必要があります。
opensshもバージョンをあわせて4.4を使います。
あとは、patchを当てて configure; make; make install でok
インストールが済んだら、~/.ssh/con
1 Heartbeat 300
のようにHeartbeatを打つ間隔を秒単位で指定します。
glGetError
1 GL_FRAMEBUFFER_COMPL ETE_OES 0x8CD5 2 GL_FRAMEBU FFER_INCOM PLETE_ATTA CHMENT_OES 0x8CD6 3 GL_FRAMEBU FFER_INCOM PLETE_MISS ING_ATTACH MENT_OES 0x8CD7 4 GL_FRAMEBU FFER_INCOM PLETE_DIME NSIONS_OES 0x8CD9 5 GL_FRAMEBU FFER_INCOM PLETE_FORM ATS_OES 0x8CDA 6 GL_FRAMEBU FFER_UNSUP PORTED_OES 0x8CDD 7 GL_FRAMEBU FFER_BINDI NG_OES 0x8CA6 8 GL_RENDERB UFFER_BIND ING_OES 0x8CA7 9 GL_MAX_REN DERBUFFER_ SIZE_OES 0x84E8 10 GL_INVALID _FRAMEBUFF ER_OPERATI ON_OES 0x0506
iPhoneアプリで凝ったアニメーションを作るとCALayerを多用するようになりますが、 いくつか現時点では欠けている点があるのでメモしておきます。
ちなみに、CALayerのcontentsプロパティは id 型の retain なんですが、CGImageRef
iPhoneをLandscape状態にしたときの寸法をメモしておきます。
iPhone開発アカウントをもう一個とろうとしてみたのですが、1法人につき1つまでという制限があるようです。
手元のファイルは残しておきたいけれど、インデックスからは削除したいという場合には、以下のように --cached オプションをつけるとうまくいきます。
1 % git rm --cached /path/to/files
ディレクトリをインデックスから削除する場合は -r オプションを忘れずに。
iPadの解像度は
32bitカラーで3MB