via Tumblr for R&D of lucille renderer.

レイトレーシングによる、各種言語のコード量と速度の比較。

Ray tracer language comparison

非常に興味深いですね。OCaml速いですね(参照)。 OoOでF#に期待がかかっていたのもうなずける。 Global Illumination Rendererを使ったベンチマークだとどうなるかな。

posted by Png genki on Wed 12 Mar 2008 at 16:51

お店で商品を販売するにあたっては、品物を仕入れて、お店に並べて、お客さんが購入してくれて、それが売上となります。 この「仕入」と「売上」について書いていきます。

仕入と売上も、仕訳をしていきます。

たとえば、現金200,000円で商品を仕入れた、とします。 その場合の仕訳は、

借方貸方
仕入200000現金200000

と、なります。

仕入によって品物が増加し、仕入によって現金が減少します。 仕入は「費用」になります。 ですので、増加するときは借方に、減少するときは貸方に記入をします。

また、たとえば、商品を販売して現金400,000円を売り上げた、とします。 その場合の仕訳は、

借方貸方
現金400000売上400000

と、なります。

売上は「収益」になります。 ですので、増加するときは貸方に、減少するときは借方に記入します。

仕入は「売上原価」とも言います。お店が利益を加味した値段(売上時の値段)と、仕入時の値段の差から、「売上総利益」を求めることができます。

一ヶ月間の売上原価が350,000円で、売上が400,000円だった場合、

400,000-350,000=50,000

売上総利益は、50,000円となります。

posted by Png mari on Wed 12 Mar 2008 at 13:21

MUDA を使って非常に短いプログラムを書いてみました。

MUDAを使ってvecの足し算をしています。 HLSL/GLSLライクに幾何計算を記述できるのは楽でいいですね。

See Also

posted by Png genki on Wed 12 Mar 2008 at 00:31
Contents
レイトレによる言語のベンチマーク
仕入と売上
My First MUDA Application
Comments
瀧内元気: MacOS版は以下にあります * [genki/ViMouse](https://githu... '23-1
KingofSmack: Here also good reads for this mobile applicatio... '14-5
Spencer: You don't have to re-compile it, this version w... '14-4
staiano: Any chance we can get a recompile for 10.9? '14-1
dsjf: https://gist.github.com/6bf1bf2c3cbb5eb6e7a7 これ... '13-1
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