Through my investigat
Most of significan
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ちょっと趣向をかえて製本の話です。
分厚すぎて持ち歩きにくい技術書などを、章ごとに解体するという事はまれにあると思いますが、いつも困るのが章見出しが見開きの左側に来てる事です。
見出しが見開きの左側に来ている場合、章ごとに本を解体すると、見出しのページの裏に前の章のページがあったりして難しい事になります。 それに対して、見出しが見開きの右側に来ていれば、簡単に章ごとに分解して持ち歩く事が出来るようになります。
多面ディスプレイ環境としてパッと頭に浮かぶのが、デイトレーダーの人たちのPC環境だと思いますが、まさにそんな感じです。
その多面ディスプレイ環境を研究の実験などに使えないかなーということで、実際に作ってみることにしました。
特注すると物凄いお金がかかるということで、出来合いのものを使って手作りです。
ここでは、2×2の合計4枚のディスプレイを使っています。
ディスプレイ以外の総額は、10万いってないと思います。
怪我をしないように気をつけましょう
ディスプレイとアームの説明書を見てとりつけます。
NECのディスプレイだと、簡単に足の部分がとれて楽です。
普通にメタルラックを組み立てます。 棚の部分は荷物を置く部分という認識よりも、柱を補強するという感覚です。
棚板が5枚あったので、ディスプレイを置くところの上下に2枚ずつ置く感じにしてみました。
残りの1枚は1番下に設置して、PCやUPSを置く場所にしています。
メタルラックを組み立てるのと同時並行です。
アームの支柱部分を分解すると、写真のようなもの(パイプ状のもの)が取り出せます。
これをメタルラックの柱に通してあげます。
このメタルラックの柱の直径が2.5cmで、パイプの直径(3.0cm弱)と若干差が有り、すかすかだったので、ゴム板で隙間を埋めることにしました。
適当な大きさに切って、柱にグルっとゴムを巻きます。
そして、アームの支柱部分を差し込みます。
アームの支柱の下の部分には、メタルラックの棚板を止めるスレーブを使って、ディスプレイを載せたときに下に落ちないようにしています。
支柱を取り付けたら、ディスプレイをつけていきます。
ディスプレイが重いので、ひとりでやろうとすると腰を悪くするので気をつけましょう。(経験談)
ディスプレイを設置し、あとは六角レンチやドライバーを使って、アームの締め付け具合を調整しましょう。
調整ができたら、完成です。
じゃじゃーん!
やっぱり、こういうものを作る過程はおもしろいです。
手作りのほうが特注するよりも金額は抑えることができますし、普通のホームセンターや通販で買える出来合いのものを使うことで手間も省けて良い感じです。
まだ電源をつけていないのですが、きっと排熱の問題とかが出てくると思うので、徐々に環境を改善していこうと思います。
同じような環境を作ったことがある方がいらっしゃいましたら、何かアドバイスやノウハウなどをご教授していただけると、嬉しいです。
研究室で雇われてるバイトくんがLinuxで4面のディスプレイが使えるように設定したらしいです。
It's not about ambient occlusion.
http://en.
The ambient calculus is a process calculus that is conscious of mobility of processes.
何らかの理由でcoreが行方不明になることがありますが、 以下のような指定を行うと、指定した場所にcoreを吐かせることができます。
1 # sysctl -w kernel.core_pattern= "/tmp/%h.%e .core"
最初から(core dumped) だけじゃなくて、dumpされた場所も表示してくれるといいんですけどね。
言わずもがな、
「lower-came
な感じで、
「アンダースコア区切りな文字列(以下、underscore
な感じです。
では、早速変換。
1 "helloWorld".gsub(/([A-Z])/){'_' + $1.downcase} 2 #=> "hello_worl d"
1 "hello_world".gsub(/_([a-z])/){$1.upcase} 2 #=> "helloWorld "
以上!
To reduce consumptio
Be careful of the flow of from even number pages to odd number pages.
If you do oppositely
This can be used with layouts that have 2 or more pages a paper.
Trying to install my app to iPhone 2.2.1, but it fail with following message:
The Info.plist
for applicatio n at /Users/sat oko/repos/ ezPhotoMai l/build/De bug-iphone os/ezPhoto Mail.app specifies a minimum OS version of 3.0, which is too hight to be installed on satoko の iPhone
If "Base SDK" is set to "iPhone Device 3.0", it could no be installed to iPhone 2.2.1 or former. But My target's "Base SDK" was OK.
Then suddenly my instincts tells me: Wait, there's another *.plist file for second target!
Well, there's two targets in this project: currently selected target's Base SDK is "iPhone Device 2.2.1" , the other one's is "iPhone Device 3.0".
Maybe that's the problem, I thought. Here's my action:
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