リファレンス(下参照)には matrix × vector が返るって書いてあるんだけど、実際は vector × matrix が返ってくる。なんてこった。
1 GLKVector4GLKMatrix4 MultiplyVe ctor4 ( 2 GLKMatrix4 matrixLeft , 3 GLKVector4 vectorRigh t 4 ); 5 Parameters 6 matrixLeft 7 The matrix multiplica nd. 8 vectorRigh t 9 The vector multiplier . 10 Return Value 11 A new vector created by multiplyin g the matrix by the vector. 12
posted by
Saturn
on Thu 4 Jul 2013
at 13:38