iPhoneアプリで凝ったアニメーションを作るとCALayerを多用するようになりますが、 いくつか現時点では欠けている点があるのでメモしておきます。
- GLに比べて大分遅い。CALayerのレンダリングは内部的にGLを使っていないようですね。そのかわりアンチエイリアシングがキレイだったりします。
- 3D transformがrenderInCo
ntextできない。ドキュメントでも少し触れられていますが、3Dのtransfromを設定しても renderInCo ntextに反映されないです。 - contentsをkey frameアニメーションさせる場合に、contentsの遅延読み込みが出来ない。そのため、イメージデータを全部メモリに読み込む必要があり、メモリ消費量が大きい。AVVideoCom
positionCo reAnimatio nToolなどを使うときに困ることになります。
ちなみに、CALayerのcontentsプロパティは id 型の retain なんですが、CGImageRef
posted by
genki
on Wed 28 Jul 2010
at 02:39