感動と記憶
仮説:
記銘の衝撃が感動として知覚される
そもそも感動したことって記憶に残りやすいよね、というところに着想を得て、いやそもそも因果関係が逆で、脳に記憶される事そのものが感動の源泉なのではないかと考えてみたのですが、なんだかそんな気がしてます。
仮説:
記銘の衝撃が感動として知覚される
そもそも感動したことって記憶に残りやすいよね、というところに着想を得て、いやそもそも因果関係が逆で、脳に記憶される事そのものが感動の源泉なのではないかと考えてみたのですが、なんだかそんな気がしてます。
下記日程で第2回Chiyoda.rb
今回はサイバーエージェントベンチャーズ様のStartup Base Camp 会議室 (東京都港区赤坂8-5-26 赤坂DSビル3階)をお借りして開催いたします。
お誘い合わせの上ふるってご参加ください。
Pryで過去の実行結果にアクセスするには、_out_ 変数を配列のように使うことができます。
1 [1] pry(main)> "Hello, " + "world!" 2 => "Hello, world!" 3 [2] pry(main)> _out_[1] 4 => "Hello, world!" 5 [3] pry(main)> _out_[-1] 6 => "Hello, world!"
同様に、_in_ 変数を配列のように使って入力文字列にアクセスできるようです。
1 [6] pry(main)> _in_[1] 2 => "\"Hello, \" + \"world!\"\n"
Pryで過去に入力した文字列にアクセスするには以下のようにすればok
1 [1] pry(main)> "Hello, world!" 2 => "Hello, world!" 3 [2] pry(main)> Pry.history.to_a[-2] 4 => "\"Hello, world!\""
読み書きができる能力 (Literacy) は、ながらく教育水準をはかるバロメータとして使用されてきました。読み書きソロバンと言われてきたように、 基礎的な数学能力を表す Numeracy という言葉もあります。
これに加えて、近い将来プログラミングをする能力が人間の基本的な素養として重要になってくるのではないかと思っていましたが、同じようなことを考えている方が記事を書いていたので紹介します。
彼は Coderacy と名付けていますが、なかなかいい名前じゃないでしょうか。
GISTAR (The State of the Art in Interactiv
会場は青山一丁目に最近できたサイバーエージェント・ベンチャーズ様のStartup Basecampをお借りしました。
GISTARは昨今のInteractiv
定例開催を予定しているっぽいので、興味の有る方はぜひ次回 :)
Xcodeのバージョンアップをしてから、/Developer ディレクトリがなくなり
/Applicatiの下に引っ越したようなので、
xcodebuild
1 Error: No developer directory found at /Developer. Run /usr/bin/x code-selec t to up 2 date the developer directory path.
xcode-sele
1 xcode-select -switch /Applicati ons/Xcode. app
これでok.
カスタムViewGroupを作成した場合に、onDrawで独自の描画処理を行いたい場合、 以下のフラグを立てる必要があります。
1 setWillNotDraw(false);
久々にrubygemsをリリースしました。
Rack::Requ
1 request.bot? #=> true or false
これだけ。
githubで検索してみたら、個別に実装している例がたくさん見つかったわりに、単体で切り出されているものがあまりなさそうだったので作ってみました。
前回に続いてUI特許取得回避のための記事です。
Twitterアプリのタイムラインでプルダウンして指を離すと新着確認するUIがありますが、iBooksやPDFビューアなどのページ単位のナビゲーションをするアプリで、下図のように

できるとスムーズなページ送りができて便利だと思います。